2013年1月31日木曜日

元気モバイルの5作品が12月7日からSmart TV Box版auスマートパスに対応_1

配信元元気モバイル配信日2012/11/29 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 元気モバイル株式会社は2012年12月7日(金)より、当社の看板タイトルである直感ゲームの代表作「直感☆ボウリング」と人気パズルゲーム「WANBO BLOX」、推理アドベンチャー「癸生川凌介事件譚」シリーズから人気の3作の計5タイトルをSmart TV Box版「auスマートパス」内の「アプリ取り放題」で提供開始いたします。 Smart TV Box版「auスマートパス」は、KDDI株式会社がauスマートフォン及び、タブレットにて月額390円(税込)で提供中の「auスマートパス」を、ご自宅のテレビをはじめとするマルチデバイスで楽しめる新サービスです。本サービスはKDDI株式会社が提供するケーブルテレビ用のAndroid?搭載セットトップボックス「Smart TV Box」上にて、2012年12月7日(金)より提供開始いたします。 「直感☆ボウリング」「WANBO BLOX」「癸生川凌介事件譚月条邸事件」「癸生川凌介事件譚永劫会事件」「癸生川凌介事件譚海楼館殺人事件」は「auスマートパス」をご利用のお客様が「auスマートパス」ページ内からダウンロードいただくことで、お楽しみいただけます。当社は今後も様々なジャンルのゲームタイトルを配信し、市場の活性化を図ってまいります。 ※「Android」は、Google Inc.の商標または登録商標です。 ※商品?サービスの料金、サービス内容?仕様、お問い合わせ先などの情報は予告なしに変更されることがありますので、あらかじめご了承ください。 【ゲーム紹介】 『直感☆ボウリング』 ジャンル:スポーツアクション テレビ画面に向かってボールを投げる角度を調整して、いざチャレンジ!4人までデータが登録出来るので家族や友達でワイワイ楽しめるボウリングゲームです,ugg アグ! 『WANBOBLOX』 ジャンル:パズル やり出したら止まらない,ブーツ!かわいいロボドッグWANBOたちを、同じ種類を探して、揃えて、プチプチ消して…絶対「ハマる!」落ちものパズルゲームの決定版! 『癸生川凌介事件譚月条邸事件』 ジャンル:推理アドベンチャー 携帯電話の公式サイトでシリーズ累計400万ダウンロードされた大人気推理アドベンチャーシリーズの最新作!謎の神隠し事件の解決に挑め! 『癸生川凌介事件譚永劫会事件』 ジャンル:推理アドベンチャー 携帯電話の公式サイトでシリーズ累計400万ダウンロードされた大人気推理アドベンチャーシリーズ最高の人気作!4人の登場人物の視点から事件の真相に迫る新システムを採用! 『癸生川凌介事件譚海楼館殺人事件』 ジャンル:推理アドベンチャー 携帯電話の公式サイトでシリーズ累計400万ダウンロードされた大人気推理アドベンチャーシリーズ初期の傑作!海上に建てられた謎の建造物内で起こる不可解な殺人事件に挑む!
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プレイヤー層の拡大と融和を狙う「ソウルキャリバーV」。開発チーム「Project Soul」の面々が目指す,家

。 小田嶋氏:  正直,マニア心をくすぐる要素を詰め込んだという自負はあります。なにせ自分がそうですから。僕がこの会社でソウルキャリバーを作っていることの根っこは,昔ゲーセンに通っていたからこそ培われたものです。あの頃にたくさん遊んで,閉店後に深夜のファミレスで語りあったことが,今に活きているんです。その楽しさを少しでも伝えたかった。 :  それはよく分かりますね。投げにまつわるシステムが非常に強力だったり,強力なセットプレイがある一方で,カバル RMT,やり込みが如実に反映されるジャストガードのシステムが用意されていたり。システムの一つ一つに「なるほど」と唸らされる部分がある。 新田氏:  「ああ,これはこういうことね」ってピンと来ていただけるのは嬉しいですね。あと投げ抜けをしてもダメージを受けたり,ダウンしたりとか,格闘ゲームにおける予定調和をあえてぶっ壊したところもあります。 小田嶋氏:  「初心者のレバガチャプレイでも勝てる」という枠をかっちり作った上で,その中には,マニア向けの要素をふんだんに込める。それが目指した方向性ではあるんですが……でも「気付く人は気付いてくれるだろう」では,やっぱりダメなのかもしれないなあ。 新田氏:  「気付く」ためのプロセスを,もっと用意するのが理想だとは思いますね。「勝つ」きっかけだけでなく,「気付く」ためのきっかけを,もっと用意すべきだったのかもしれない,ディアブロ3 RMT。 小田嶋氏:  普通に遊んでいるだけで,プレイヤーの頭の上に,豆電球がピコーンとつくような作りを目指すべきなんだよね。 :  いや,SCVも格闘ゲームマニア的には,まさに豆電球の連続だったんですけど(笑)。でもそういう「文脈」を読めるプレイヤーが今どれだけ育っているかというと,難しいですね。 小田嶋氏:  そう。だから誰の豆電球でも光るように作らなきゃいけないんです。分かる人には分かるような作り方になってる現状では,それは作り手として,僕等はまだまだ未熟なのかもしれません。 ■(コラム)マニア心をくすぐる,ソウルキャリバーVのゲームシステム  人間同士が対戦する格闘ゲームにおける,バランスの良さ長期的に楽しめる要因とは,一体何だろうか? 筆者が考えるところ,それは常に互いの「プレイヤーの選択できる行動が,“緩い均衡”を形成していること」である。これが実現されたシステム上では,完全に不正解となる行動は少なくなり,またいわゆる「詰み」の状況が起こりにくくなるのだ
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2013年1月30日水曜日

主人公による汚い裏切りや濡れ場が待つ,大人のRPG。「ウィッチャー2 王の暗殺者【完全日本語版】」をレ

。  霊薬には,暗いダンジョンの中で敵を強調表示し,さらに壁の向こうを透視できるようになる「猫の目」,体力回復速度を早める「春ツバメ」などといったものがある。  なお,霊薬は一度に3種類まで服用できるが,同時に使う量が増えるほど,「中毒度」というパラメータが上昇していく。薬の効果が切れれば中毒度も治るが,中毒度が高い状態では,Diablo3 Gold,霊薬がそれ以上使えなくなるなどのペナルティが発生する。 瞑想に入ると錬金術が行えるようになり,さまざまなアイテムを作成できる。右の写真は猫の目という霊薬を飲んだときの様子だ。画面中央上にタイマーがあり,これがゼロになると,霊薬の効果も切れる 一度に消費する霊薬の数が多いほど,中毒度(ドクロのアイコンが目印)が増大するので,ギリギリ必要なぶんだけ投与するようにしたい  霊薬を作成するためには「製法」というアイテムが必要になる。これはお店で買うか,クエストのクリア報酬として入手したり,敵の遺体からルートして獲得したりできる。  そして製法以外に,さまざまな材料が必要になる。フィールドを歩いているときに見つけるさまざまな薬草や,敵の遺体(爪など)といったものだ。  錬金術では,霊薬以外に「オイル」「爆薬」の作成も可能だ。オイルは戦闘が始まる前に剣に塗布しておくことでダメージをアップさせたり,クリティカル効果の発生確率をアップさせたりできる。爆薬は直接ダメージを与えるものや,敵の視力を奪ったり,意識をもうろうとさせて行動を封じたりするものがある。  低いゲーム難度でプレイする場合,これらのアイテムに頼ることはそれほどないが,高難度でのプレイでは,こういった補助アイテムをうまく使って,Cheap Diablo 3 Gold,戦況を少しでも有利にしていく必要がある。 爆薬は投げて使うもので,これはクイックスロットに装備しておかないと使えないので,その点に注意しよう。罠も同様だ クラフティングによって装備品や,クラフティングに使う材料をを作り出せる。素材となるアイテムはフィールドで拾ったり,倒した敵からルートしたりできるので,見つけたら入手する癖をつけておくといい  錬金術以外では,アイテムの設計図と素材(木材,革,糸など)を職人に渡すことで,新たな装備品を作ってもらえる「クラフティング」というシステムがある。  ほかにも,特定の装備品にはスロットが設定されており,そこに強化アイテムを装着して,能力を増大させる「アップグレード」というシステムもある
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仲間との連携が戦争の勝敗を分ける「クリスタル◆コンクエスト」クローズドβテストのプレイレポートを掲

。最小マップのルーム数は,わずか3つ。大きなマップなるとルーム数も増え,それをつなぐルートも複雑になるのだが,戦場の両端にそれぞれの国の本拠地が設置されるのは同じだ。 6つのルームがつながれたマップ。中央の2つのルームをどのように使うかがポイントか。うまくすれば,敵の背後をとれそう?  こうした戦場では,そのときの状況を把握することが勝利への鍵になるのだが,本作ではビューモードと「ミニマップ」を使って,状況の確認ができる。ビューモードは,ソーサラーの特徴で紹介したとおり,自分がいるルーム内の状況を,画面をスクロールさせて確認できるもの。一方のミニマップは,味方や敵の位置がドットで表示されるものだが,敵の位置は味方や施設の周辺だけが表示される(※索敵できる視野を広げるアイテム/スキルも存在する)。  大きなマップになると,複数のルートで移動できるため,敵に裏を取られたり,挟まれたりしないように,スカウトなどがルームの状況を確認するのが重要になってくるはずだ。  また,先の状況が分からずにルームを移動すると,画面が切り替わったときに,多数の敵に囲まれていたなんてこともある。ルームを移動すると一定時間エリアチェンジができなくなるので,そのままピンチに陥ってしまうわけだ。ミニマップの情報から安全だと確認できるとき以外は,極力味方と足並みを揃えて進軍したほうがいい。 画面右上のものがミニマップ。6つのルームでも,このように複数ルートが存在するパターンもある。青い点が自軍,赤い点が敵軍だ。ルーム上,暗くなっている部分は味方/建造物の視界が届いていない場所で,そこでは敵の動きが分からない  クローズドβテストでは,これを利用して,ルームの出入口付近で相手が出てくるのを待つという作戦が見られた。  最小のマップの場合,敵が進入してくる場所が1か所だけで分かりやすく,出てきたところを狙い撃つ戦術は,非常に有効だ。それは間違いないのだが,Diablo3 RMT,膠着状態に陥りやすい面もある。  負けている側にとっては,相手が待ちに入ってしまうと突撃する以外に手段がないのだが,「敵の配置が分からない」「味方のエリアチェンジのタイミングが完全に同時ではない」「ゲートを抜けたあと,出現ポイントが固まっているので狙われやすい」など,ドラゴンクエスト10 RMT,待っている側が圧倒的に有利な状況になるため,結局攻めあぐねてしまう。また,エリアチェンジ時のラグも絡んだりと,このあたりのバランスは,調整が必要かもしれないと感じた
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2013年1月28日月曜日

二つの人気シリーズ最新作はどちらも納得の出来映え。「魔界戦記ディスガイア4」と「真・三國無双6」に注

発売元: 発売日:2011/02/24 開発元: 価格:通常版:7140円(税込),限定版:9975円(税込)  「」は,日本一ソフトウェアが2011年2月24日に発売した,PlayStation 3用のシミュレーションRPGです。  寄せられたレビューを見ていくと,本シリーズのプレイ経験がある人は,本作に満足し,高い評価を出していますが,シリーズ初プレイの人は,辛めの評価を下していることに気付きます。  本作を“良い”としている人は,まず“グラフィックス”関連を褒めています。本作のキャラクターグラフィックスは,以前のシリーズ作品よりも解像度の高いものになっており,さらにそれが表情豊かに動きます。強力な技を使用したときに表示されるエフェクトも作り込まれており,前作と比較して“大幅に向上している”と感じられる進化を遂げているとのこと。もともとキャラクターがとてもよく“立っている”シリーズですので,描画品伽蛏悉筏郡长趣洗螭い瑜Δ扦埂¥丹椁衰抓伐绁螭蔷衫搐违丧氓冉}にも切り替えることも可能で,以前の雰囲気が好きな人に向けての配慮もバッチリであるとのこと。  グラフィックスと並んで高く評価されているのが“ストーリー”。「面白おかしく,よく練られてる」「キャラクターの掛け合いも楽しい」といった評価が集まっています。「相変わらずネタ満載」と,従来作を知る人からは,過去作品で感じられた面白さが変わらずに残っていることを嬉しく思っている人もいるようです。  ディスガイアシリーズといえば“ヤリコミ”プレイが面白いことで知られていますが,ディアブロ3 RMT,もちろん,本作ではこの部分でもぬかりはない様子。とれる選択肢は非常に多く,どのように育てようかと,“楽しく悩む”ことができるようです。プレイが長時間に及ぶゲームの場合,システム周りの快適さが重要なポイントとなりますが,この点については,aion RMT,細かいところまで配慮が行き届いており,「本当によくやってくれたと関心せざるを得ない」と評する声すら届いています。  自分の育てたキャラクターや,自作のマップを公開できる“ネットワーク要素”が充実しているのも本作の特徴です。レビュー内には,これがあるために競争心が生まれて,キャラクター育成のモチベーションがアップすると,高く評価している意見が見られます。  このように本作は,シリーズの旧作品のプレイ経験がある人からは,極めて高い評価を受けています。レビュー内には「今までの作品に足りなかった部分を補って余りある傑作」「久しぶりにレビュー書きたくなった良い作品」「このゲームを購入して本当に良かった」「間違いなくTOPレベルの面白さ」といった最上級の賛辞がいくつも見られるほどです。  他方で,そんな以前からのファンが本作の“悪い点”として挙げるのは,“覚えなければいけないことが多い”“ヤリコミが好きでない人には楽しめない”“良くも悪くも作業ゲー”といったポイント。ストーリーについては,「ディスガイアはこういうものだと分かっていれば楽しいのが,そうでないと破綻しているところが気になるかもしれない」といった見方が示されています。グラフィックスは,過去作が好きな人の目には“進化した”ものに見えますが,未体験の人は「せっかく次世代機なのだから,ドット絵でなく,もっと迫力のあるグラフィックスを見せてほしい」と思うこともあるようです。  どうやら本作はシリーズの魅力を初めから理解している人にとっては,とても魅力的な作品ですが,嗜好が合わない人にとっては,難のある作品に見える様子です。“好きな人であればとことんのめりこめる”タイプのゲームですね。集計時点ではGameScore 83ポイント,ランク37位という位置に収まりました。  ちなみに本作では,発売から1か月を待たずして,早くもゲーム内容を拡張するアップデートが行われています。今後はそういう部分も加味した上でのレビューも増えてくるかもしれません。興味深く待ちたいところです。
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2013年1月27日日曜日

ブラウザゲームに特化したポータルサイト「ArkGame」が本日オープン。「リゾン戦記」「キミとつながるRPG

 ホリゾンリンクは,ブラウザゲーム専用ゲームポータルサイト「ArkGame」を,本日(2012年8月24日)12:00にオープンし,ブラウザオンラインRPGのサービスを開始した。  プレイヤーを新世界に誘う「箱舟」という意味が込められた同ポータルサイトでは,今回サービスを開始した2作品のほか,2012年内に10タイトル前後のブラウザゲームを順次公開していく予定だ。  ブラウザゲームに特化したポータルサイトということで,今回オープンした2タイトルは,両作品ともクリック一つで簡単に遊べるのがウリとなっている。  「リゾン戦記」は,女神や精霊といった神秘的な王道ファンタジーのストーリーを基本としつつも,可愛いのに毒舌系なヒロインなど,ダークブラッド RMT,一風変わったキャラクター達が巻き起こす,少し不思議で,ほほえましくなるようなサブイベントも魅力の一つ()。  「キミとつながるRPG 才色のフェアリア」は,才色兼備(?)な「フェアリア」という頼もしい相棒をつれて,崩壊しつつある浮遊大陸フリードを救うべく冒険するストーリー()。クリック一つで自動戦闘や自動移動が出来る点や,細かく書き込まれた美しい町並みなどが特徴となっている。  それぞれの作品に興味を持った人は,基本プレイ無料なので,メイプルストーリー RMT,気軽に遊んでみよう。  また,オープン記念として,両タイトルで期間限定のキャンペーンが開催中だ。  「リゾン戦記」では,全員に金貨5000枚がプレゼントされるほか,「キミとつながるRPG 才色のフェアリア」では,見た目がシュールな特殊アバター「棒人間」が3日限定で配布されるなど,それぞれのタイトルでキャンペーンが開催されているので,終了期間などをチェックして,参加してみよう。 ホリゾンリンク株式会社(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:田中 進)は2012年8月24日(金)1200よりブラウザゲーム専用ゲームポータルサイト『ArkGame』(URL )をオープンいたします。 ■『ArkGame』とは?  「Ark」=「箱舟」という意味です。ArkGameとは、オンラインゲーム好きなユーザーを新世界へと誘う箱舟の如く、今までにない新次元のブラウザゲームの世界へ導くことを目指し作られた、新しいゲームポータルサイトです。 また、8月24日のArkGameオープンとあわせて、『リゾン戦記』『キミとつながるRPG 才色のフェアリア』の2タイトルを同時オープンさせると共に、今後も順次、2012年内に10タイトル程のゲーム公開を予定しています
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2013年1月25日金曜日

ネクソン,LIVEPLEXが開発したMMORPG「ドラゴナ」のパブリッシング契約を締結。韓国での非公開テストでは

 ネクソンは,LIVEPLEXが開発したMMORPG「」の,日本国内におけるパブリッシング契約を締結したことを本日(12月21日)発表した。  ドラゴナは,Cheap Diablo 3 Gold,LIVEPLEXが3年間の開発期間と,約80人の開発スタッフを投入して生み出したというタイトル。「ドラゴンの心臓を受け継いだ種族として,悪の勢力から『Magic Earth』を守る」というのがそのストーリーだ。  すでに韓国で行われたドラゴナの非公開テストでは,本作の「ドラゴン憑依システム」「集団戦闘システム」といったゲームシステムがプレイヤーから高い評価を得ているとのこと。加えて,便宜機能である「オート通知システム」「オート移動システム」のほか,グラフィックスのクオリティも高い水準と評されている。  なお,本作はG-Star 2010のB2Bブースで展示されており,「」の記事で,登場する種族や,職業,そしてプレイムービーとともに紹介しているので,ぜひご確認を。 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:柧┒贾醒肭⒋砣【喴凵玳L:崔 承祐/チェ,Diablo iii Gold?スンウ、以下 ネクソン)は、韓国のLIVEPLEX Co.,Ltd.(本社:韓国 ソウル市、代表取締役社長:キム?ホソン、以下 ライブプレックス)が開発した、3D MMORPG『ドラゴナ』の日本国内のパブリッシングにおいて正式に契約締結したことを発表致します。 『ドラゴナ』は、ドラゴンの心臓を受け継いだ種族として悪の勢力から「Magic Earth」を守るという正統派のファンタジーMMORPGで、ライブプレックスが3年間の開発期間をかけて約80人の開発者を投入して開発したタイトルです。韓国で先に行った非公開テストでは、ゲームシステムの最大の特徴である「ドラゴン憑依システム」、「集団戦闘システム」などの差別化された要素がプレーヤーから高い評価を受けているだけでなく、「オート通知システム」、「オート移動システム」などの便宜機能と綺麗で水準の高いグラフィックも好評で、商用化前から多くの期待を集めています。 また、『ドラゴナ』は台湾、香港に続きて日本で5カ国目の進出となり、ライブプレックスは今後、中国、北米、ヨーロッパなど全世界でのサービス展開を計画しています。 今回の契約を通じて、ネクソンとライブプレックス両社はゲームのローカライズ化及び技術支援、マーケティングなど、日本市場で成功を収めるために協力体制を整備して最善を尽くし、今後の日本でのサービスを進行する予定です。 ネクソンは、日本での『ドラゴナ』のパブリッシング権を取得したことで、注目度の高いMMORPGをポータルサイト「NEXON」を通じて、日本のプレーヤーの皆様にご提供できることを嬉しく思います。今後もオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、日本を始め、世界中の皆様に様々なサービスを提供していけるように、更なる成長を目指して参ります。 【『ドラゴナ』 概要】 正式名称:ドラゴナ ターゲット層:20?30代男性 課金形態:アイテム課金制 サービス概要:スピーディーな戦闘とゲームプレイ中戦略的に変身を活用する「憑依システム」を採用 サービス開始日:未定
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ダイナミックな地形変化に翻弄されながら“塔”の最上階を目指せ! 「QUANTUM THEORY」の直撮りプレイム

 テクモが2010年の発売を目標に開発を進めているPlayStation 3用ソフト「」は,屈強な男性主人公シドが,“塔”の中で出会った謎の女性フィレーナとときに協力し,ときに敵対しながらその最上階を目指すという三人称視点のアクションシューティングだ。  柧━博`ムショウ2009では,コーエーテクモブースおよびソニー?コンピュータエンタテインメントブースでプレイアブル展示されている本作だが,後者では年齢認証ゾーン内での展示となっている。コーエーテクモブースでは誰でもプレイ可能となっているので,一般公開日の混雑状況に応じて,両ブースをのぞいてみるといいかもしれない。今回,筆者はコーエーテクモブースで本作を体験。そのときの直撮りムービーを交えながら,本作の魅力をお伝えしよう。  冒頭でも紹介したように,刻々と姿を変えていく塔の内部を,フィレーナとの協力プレイで切り抜けていくのが本作の大きな特徴の一つ。それぞれの試遊台では,カバル RMT,この特徴的なゲームシステムを満喫できる,2バージョンのデモが用意されており,スタート時にどちらかを選択する形になっている。  プレイヤーが操作するのは基本的にシドのみで,左スティックでキャラクターの移動,右スティックで照準,R1ボタンでリロード,R2ボタンで射撃という一般的なスタイル。また各種ボタンで,近接攻撃やカバーアクションをとることもできる。フィレーナを自由に操作することはできないが,彼女が近くにいるときにL1ボタンを押すことで協力攻撃“コンビネーションスロー”,△ボタンで“コンビネーションアタック”が可能。ただし,シドだけでなく,フィレーナが敵の攻撃によって倒されてもゲームオーバーだ。  まずは,敵に向かってフィレーナを投げつけるという,荒技すぎるにも程があるコンビネーションスローと,ボス戦のプレイムービーを紹介しよう。二つめのムービーに登場するボスは,フィレーナを狙って攻撃してくる。フィレーナがボスにつかまれてしまったときは,Diablo3 RMT,腕を攻撃して救出しなければ,そのままひねり潰されてゲームオーバーとなってしまう。試遊の際は注意しよう。  そして,塔内の地形が刻々と変化するのが,本作のもう一つの大きな特徴だ。プレイヤーは,地形が変わることで新たなカバーポイントや進路が現れたり消えたりするという過酷な状況に翻弄されながら,塔の最上階を目指さなくてはならない。この地形変化によって複数の侵攻ルートが生まれるので,塔の攻略も一筋縄にはいかなそうな雰囲気だ。  これが実際にどのようなものであるのかは,次のプレイムービーを見ていただきたい。ちょっとやそっとの変化ではなく,かなりのスケールでダイナミックに地形が変わっていく様子が分かるだろう。  そもそも,“塔”とは一体何なのか? そしてフィレーナが塔を登る目的とは? といった謎は,シングルプレイ用のストーリーモードで徐々に明らかにされていくという。かなりやり応えのあるボリュームであるというストーリーモードに期待が高まる本作だが,さらにオンライン対戦モードも用意されている。  こちらではフィレーナを操作することができ,“ちょっと変わった”対戦モードもあるとのこと。柧━博`ムショウ2009に足を運ぶ予定の人は,今後の情報を楽しみにしつつ,まずは今回のプレイアブルデモをぜひ体験してみてほしい。
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2013年1月24日木曜日

シリーズ従来作に比べてより遊びやすくなった「ArcaniA Gothic 4」を紹介せずにはいられない今週の「海外

。  プレイヤーは,Cheap Diablo 3 Gold,一人の冒険者として物語を始めることになる。デモ版の序盤は9月27日に掲載したにも書いたように,恋人の父親に結婚の許しを得るという,オープニングとしてはちょっとのんびりとしたものだ。Gothicシリーズ従来作は,「ポンと世界に放り出されて途方に暮れる」という感じがあったが,今回はすぐに話が始まり,やるべきことも分かりやすい。  主人公の年齢は以前より若くなり,また,あまり個性のなかった従来作に比べて,彼自身の人生をそれなりに送っているという印象を受ける。なにしろ恋人が妊娠しちゃったので,あわてて結婚しようとしているくらいなのだ。できちゃった婚ファンタジーRPGである。  そんな主人公の暮らす村には人間だけでなくオークも住んでいる。オークとは会話ができ,さらにオークはプレイヤーにクエストをくれるという重要な役割も担っている。おおむね,人間とオークとが,まあまあうまくやっているんだなあということが分かるが,とはいえ,このままずっと平和なのかどうかは不明だ。  前作に比べてグラフィックスレベルは高く,キャラクターの造形も細かくなったが,全体的なデザインワークがヨーロッパ風というか,ぶっちゃけちょっと垢抜けない。また,アクションなどのモーションもどことなくぎこちなく,北米生まれのタイトルに慣れていると,そこはかとない手作りムードが感じられるはずだ。  開発しているSpellbound Entertainmentはドイツのデベロッパであり,(Piranha Bytesもそうだが),マップやオブジェクトやキャラクターをまじめにキッチリ作りこんであるという印象を。個人的には好きだが,このへんは好みの分かれるところだろう,ムートンブーツugg。顔グラ濃いですよ。  デモ版をプレイした限りの印象だが,戦闘はよりカジュアルになったようだ。前作の戦闘にはやられたときにのけぞり,その間にも攻撃が入るというヘンなクセがあり,格下相手にハメ殺しされたりしたモノだが,今回は普通に戦うことが出来る。  レベルアップで得られたスキルポイントの割り振りは,前作のように師匠のところに行く必要はなく,いつでもできるようになったし,魔法の威力も強力になった。  これはたぶん,同時に発売されるコンシューマ機向けのアレンジであり,これに微妙な思いを抱くファンもいるかもしれない。とくに前作の「コツをつかむまでが大変だが,一度つかんでしまうと,戦闘が快感」という奥深さは影を潜めたが,ファンタジーRPGの間口を広げるという意味では必要なことなのかもしれない
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ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:最終回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(10)」_2

。まあ,基本的にゲーム性はそのまんまではある。  ただ,IXA RMT,頼み事以外では一般人を攻撃できなくなっているほか,とある政治家が売春婦とのSMプレイ後に殺人を犯したシーン(実際にはその政治家は犯人というわけではなく,罪を着せられた)で血の海になったベッドが,赤ではなく黒くなっているあたりはとくに残念。  また,ストリッパーや売春婦の表現が,海外版ではショーツ1枚でオッパイ丸出し状態だったのに,国内版ではセクシーなスリーインワンの下着姿になっているのも,ゲームの本編とは一切関係ないながらも,残念と言えば残念か。もっとも,前作の売春婦が地味なロングスカート姿にされたことと比べれば,精一杯がんばった結果と思えなくもない。  こういった表現への規制について,開発スタッフがどんなことを思ったのか,機会があったら聞いてみたいものではある。  ちなみに,このゲームは映画版の「ゴッドファーザーPart II」のストーリーを踏襲し,映画同様の叙情的なエンディングが用意されているものの,その内容は少々異なっている。  まず目に付くのは,映画でロバート?デ?ニーロ氏が演じていた,若かりし頃のヴィト?コルレオーネに関するパートは一切登場しない点。  デ?ニーロ氏といえば以前,ゲームに対して肖像権の使用を許諾しなかったため,α版まで出来上がっていた「タクシードライバー」が発売中止になってしまったこともあった。ゴッドファーザーIIも,ひょっとしたらそういう理由で,映画で描かれていたパートがカットされたのかもしれない。  これは余談だが,マイケル?マン監督がGearbox Softwareと協力してプリプロダクションを進めているゲーム版「ヒート」は,アル?パチーノ氏の肖像権が獲得できなかったため,ゲーム化そのものが中止になったという話を聞いたことがある。ヴァル?キルマー氏とトム?サイズモア氏の肖像権使用許諾は得ているらしいのだが,その後どうなったのだろう?  なお,ダークブラッド RMT,アル?パチーノ氏といえば,「スカーフェイス」のゲーム版に肖像権の独占使用許諾をしているため,前作同様ゴッドファーザーIIにも,アル?パチーノ氏は登場しない。  だが,トム?ヘイゲン役のロバート?デュヴァル氏は前作に引き続き本人の肖像だけでなく,声でも出演。フレド役のジョン?カザール氏(1978年に骨髄ガンで他界)は,遺族が肖像権の使用を許諾したため,マイケル?コルレオーネのダメ兄貴役としてゲームに登場している
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2013年1月23日水曜日

ケイブ,「エスプガルーダII」などiOS版アプリ9作を11日から期間限定値下げ_1

?????????????????2012/08/10 ?????????`???`?k??????????Τ????d?????????? ???ζ??????`??????????I????_??????????祱????????磺?????????????????????L?????????? JASDAQ ,Diablo3 Gold???`??3760?????iPhone/iPod touch???`??????????????`??II???}???衣??????????x???????????F????u?????Ф?iOS??????2012??8??11?????CAVE WORLD SUMMER SALE????????g?????e?????????????????? ????????????? ???????`???????????? 2012??8??11???????????17??????7???g ???u?????ФΥ???????e?????????????????? ????????????????????????????????`???`???????E???????? CAVE WORLD ?????`???`??URL?? ????e?????????????r????K????r????????????????????`?????????Τ???????H????????δ_?J??,uggブーツ??¤?????? ??????Υ??????????????????????????? ??Android???????v???????????????Τ???????????? ?????????????`??II???}???衣??????????x???? ?????????700???????e??????500??(iPhone/ Android) ???????W???????¤????????}???????????d??????????????? iPhone?????Υ???????l?????????}?????????}??????????Ф??裡 ????????I??????? ?????????700???????e??????500????(iPhone/ Android) ???????????????????????????`????????????
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コイン100万枚への長い道のりを飽きることなく突き進める良作。「New スーパーマリオブラザーズ 2」レビ

。筆者も以前の作品では,少し危ない橋を渡ってでも1UPキノコを取りに奔走したものだが,本作では「コインを集めていればすぐ1UPするから別にいいや」と,目の前の1UPキノコをスルーしてしまうことも少なくなかった。  まさか,長年マリオを遊んできながら,ここまで価値観が変わってしまう日が訪れようとは……。 2Dアクションとしての楽しさも健在 しっぽマリオが「New」シリーズに初登場。助走をつけて空高く飛び立つという,おなじみのアクションが可能だ  ここまでは本作独自の要素について触れてきたが,もちろん,2Dアクションのスーパーマリオとして,押さえるべき基本はしっかりと押さえられた作りになっている。  コイン100万枚という大きな目標が掲げられている一方で,前述のとおり「クッパ大王にさらわれたピーチ姫を助けに行く」というストーリーは健在。クッパを倒しさえすれば,その時点でゲームクリアとなってエンドロールが見られるが,各コースに3枚ずつ隠されているスターコインを集めたり,隠しゴールや隠しワールドを見つける楽しみもたっぷり用意されているので,アラド戦記 RMT,クリア後もたっぷりと遊べるはずだ。 「New スーパーマリオブラザーズ」で活躍した巨大マリオとマメマリオが本作にも再登場。ただし,前作に比べて活躍できる場面がかなり減ってしまったのが少々残念だ 大砲で撃ち出されたマリオが一気にゴールまで駆け抜ける,ワープ大砲コースという新要素のコースも登場  なお,単純にクリアだけを目的にするなら,難度はそこまで高くないという印象を受けた。高くないというか,マリオの数が非常に増えやすいという特徴も相まって,シリーズの中でも比較的易しい部類のバランスだと感じられた。これまでのシリーズでクリアできずに挫折していた人も,今回はピーチ姫を助けられる可能性が高いのではないだろうか。  ただし,これはあくまでクリアだけを目的にした場合に限った話で,スターコイン集めや隠しゴールを目指そうとすると,難度が数段アップする。とくに今回は隠しゴールを探し出すのが難しいステージも多く,遊び方によってはかなりの手応えが味わえるだろう,IXA RMT。  アクションが苦手なプレイヤー向けのアシスト機能も,3Dランドに引き続き用意されている。今回は,同じコースで5回ミスした場合,スタート地点に特殊なアイテムブロックが出現。ここでパワーアップできる「しろしっぽマリオ」は,通常のしっぽマリオよりも短い助走で飛ぶことができるほか,マメマリオのように水上ダッシュも可能
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コーエーテクモホールディングス,2011年3月期決算説明会を実施。今後は「守り」から「攻め」に転じて,

。  襟川氏は,同社の技術支援部には40名ほどが在籍し,基礎技術開発を行っている。新しいビジネスをコストをかけずに開発できるユーティリティ/ライブラリ開発を継続して行うことで,コストダウンを実現したいと考えていると補足した。  なお,先日サービスを開始した「100万人の真?三國無双」について襟川氏は,開始3週間ほどで登録会員数は30万人近くまで達し,いいスタートを切れたと感じているとコメント。「真?三國無双6」も好調で,ソーシャルゲームとの連動も成功したと認識しているそうだ。襟川氏は,「100万人の信長の野望」「100万人の三國志」に続き,グリーと連携して100万人を超えるよう目指していきたいと述べていた。  ニンテンドー3DS,NGPのタイトル見込みについて,襟川氏からのコメントを得られた。  襟川氏は,前置きとして,任天堂が相当強い意志でスタートしたハードだが,柸毡敬笳馂膜斡绊懁胜嗓牵翁焯盲慰激à皮い胧证酥沥盲皮い胜い韦扦希茸陨恧我娊猡蚴訾伽俊=襻幛蠌团dの機運も盛り上がり,また任天堂が5月以降仕切り直し,主力タイトルを今期中に出していくと感じている,短期的に数字は出ていないが,中長期的には任天堂の考えている数字を超えていくのではないか,と付け加えた,ムートンブーツugg。  襟川氏はさらに,海外でも3DSの機運が高まっており,ホリデーシーズンに向けてソフトの拡販が期待できる,同社では複数タイトルを用意して,市場を盛り上げていきたいと述べた,Buy Diablo 3 Gold。  また,E3で発表される見込みのWiiの次世代機については,「まだ内容を承知していませんが」と述べつつも,同社はハードのローンチにタイトルを間に合わせる確実なゲームソフトメーカーとして各ハードメーカーから信頼されているので,何らかのローンチタイトルを出したい,一緒に市場を作っていきたいと述べていた。  NGPについても,未発表だが同社ではタイトルを予定しており,リリースの予定があることを明らかにした。  現在まだ解決していないPlayStation Networkの問題については,PS3対応のオンラインゲームが遊べない,DLCが販売できないといった問題はあると認めた。  同社としては,今後はソニーのネットワークに頼らずに独自に売上が立てられるような,PSNに重点を置かない形での再設定を行いたいとコメントしていた。 <参考> コーエーテクモホールディングス公式サイトより ? (PDF)
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オンラインRPGの“革命”が幕を開ける。「ファンタシースターオンライン2」メディアブリーフィングレポー

 セガは本日(2011年7月26日),PC用オンラインRPG「」(以下,PSO2)のメディアブリーフィングを,柧?秋葉原のUDXシアターで開催した。この催しでは,PSO2のαテストが8月中旬に開催されることが発表されたほか,ブーツ,テスト中に体験可能な要素を中心に,同作品の特徴が紹介された。  登壇した「ファンタシースター」シリーズ プロデューサーの酒井智史氏は,10年に及ぶ同シリーズの歩みを紹介。まず,2000年にコンシューマゲーム初の本格3DオンラインRPGとして登場した「」がプレイヤーに評価され,第五回日本ゲーム大賞など,計17もの賞を受賞したことを挙げた。続いて,2006年に「」のサービス開始,2008年に「」と「」,2009年に「」をそれぞれリリースしたことなどを紹介し,ファンの支えによってシリーズを継続できたと感謝を述べた。  そして酒井氏は,シリーズが10周年を迎えた今,自分達の原点に立ち戻り,今後の10年に向けて,停滞気味の国内オンラインゲーム市場に革命を起こそうと企画?開発を進めてきたタイトルとして,PSO2を投入すると発表。会場のスクリーンには「ネットワークゲームに革命を起こす!」とのスローガンが大きく掲げられた。  プロモーションムービー上映後,酒井氏はあらためてプラットフォームがPCであることを告げると同時に,コンシューマゲームやモバイル端末向けゲームに物足りなさを感じている人こそ,PCがもたらす迫力とオンラインゲームの醍醐味を味わってほしいと付け加えた。 関連記事:? ? ?  続けて酒井氏は,αテストに実装される要素を中心に,PSO2の特徴を3つのコンセプトに分けて紹介した。以下,順にお伝えしていこう。 未知の土地,未知の出会いが 常に新鮮なプレイを生み出す  一つめのコンセプトは“無限の冒険という革命”で,プレイの進行に関する情報が公開された。PSO2ではプレイヤーが惑星間航行船団「オラクル」の調査隊「アークス」の一員として,新たな惑星の発見と調査,そして交流を目的に冒険していく。プレイヤーが選択できる種族は,人間と同様の性伽虺证,ugg 偽物?strong class="bold2">「ヒューマン」,精神力を高めた「ニューマン」,人工生命体「キャスト」の3種類。彼らの初めての任務は,惑星「ナベリウス」の森林地帯における凶暴化した原生生物の鎮圧だ。  プレイヤーは冒険が進むとさまざまな惑星に赴くことになるが,それぞれに異なるエネミーが登場し,原住民との出会いや戦いが繰り広げられていく
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2013年1月22日火曜日

の1週間を振り返る「Weekly 」2012年7月28日〜8月3日_2

イン マヨナカアリーナ」でした。マリオも強いけど,近ごろはペルソナ4ブランドの快進撃が凄いですね。  第4位はPSO2の水着アップデート……もとい,“夏の中規模アップデート”のニュース。第5位は「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」,さらに第10位はスコット津村氏インタビューで,いずれも2週連続のランクインとなりました。珍しいこともあるもんだ。 先週のランキング 先週の注目記事 7月30日(月)  うおぉぉぉアティせんせーーーい!! シミュレーションRPGとして長い歴史と壮大な世界を誇る“サモンナイト”シリーズですが,このたび「サモンナイト5」が発表されました。ナンバリングタイトルは6年ぶりですね。なお,これを記念して1?4がPSPにて復刻されるようです。えーと私はでお願いします。 7月31日(火)  「あと1時間で世界が終わります。はいスタート」という,オープンワールド型のゲームが開発中だそうです。オープンワールドというとダラダラ時間のかかるイメージがちょっとありますが,このゲームは絶対に1時間で終わるわけですよ。舞台となる島には深い設定を持ったNPCが何人かおり,彼らの最後の過ごし方をじーっと眺めていてもいいし,残り少ない人生に積極介入してもいいみたいです。 8月1日(水)  噂の99ドルゲーム機「Ouya」が,いろいろ頑張っているという話。先週だけでも,クラウドゲームサービスすることが明らかになったり,「ファイナルファンタジーIII」の提供が発表されたりと,こりゃ第4のゲーム機となる可能性がだいぶ高まってきたぜ……。発売は2013年3月,日本ではどうなるんでしょう。 8月2日(木)  2011年11月以来,新情報がほぼ途絶えていた「GOD EATER 2(仮題)」ですが,ひさびさに新情報が到着しましたよー。18歳になったアリサ(本名:アリサ?イリーニチナ?アミエーラ)さんは,今回も下乳と短いスカートで登場するようです。今年のTGSあたりで,ラスティハーツ RMT,プレイアブルなものが出展されたりしないでしょうかねー,聖剣 RMT。 8月3日(金)  PS4や720と言えばだいたい誰にでも通じるほど,次世代ゲーム機の話題はすでに一般的なものとなってきています。んで実際,次世代機では何ができるのか? その可能性を垣間見るには「Unreal Engine 4」の技術デモが最適ってわけ。現行機でUE3採用のゲームが多い以上,UE4も次世代ゲーム機では多く採用されることでしょう
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インディーズゲームの小部屋:Room#224「Lone Survivor」_1

 筆者もその一角を担っていた「」が,四天王とは誰なのかを明かすことなく最終回を迎えてしまっても,何事もなかったかのようにお届けする「」の第224回は,サバイバルホラーアドベンチャー「Lone Survivor」を紹介する。ゲームの目的は,マスクをつけた名もなき主人公を操作し,アウトブレイクが発生して荒廃した町を脱出すること。ところで四天王は結局何人いたのか,誰か教えてくれませんか?  さて,町に起きた異変の原因も,いつからそれが始まったのかも分からないという状況で幕を開ける本作。主人公はとあるアパートの一室で,息を潜めてただ時を過ごす。町には,いつの頃からかモンスターがうろつくようになっていたのだ。しかし,食料も尽きかけ,もう長くもちそうにない。だがもしかしたら,どこかに自分以外の生き残りがいるかもしれないと考えた主人公は,ついに外の世界と向き合う決意をする。  というわけで,主人公の生き残りをかけた戦いがここに始まるのだが,ゲームの大部分は,主人公が隠れ住んでいたアパート内の探索で占められている。何しろ,アパートのあちこちが崩壊して通れなくなっているうえ,ゾンビのような,泥人形のようなモンスターまでうろついているのだ。当然,電気が通っているわけもなく,アパート内は真っ暗闇のホラーハウスのごとき様相を呈している。探索するなら,せめて朝まで待てよと言いたいところだが,そこであえて夜明けを待たないのがホラー物のお約束だ,aion RMT。  主人公の操作は,方向キーの左右で移動,Xキーで何かを調べたり,拾ったりなどのインタラクションを行うというもの。また,Fキーで懐中電灯のオン/オフの切り替え,地図を持っていればMキーで地図の確認,そしてSpaceバーでインベントリの表示ができる。基本的には,あちこちの部屋を調べてアイテムを集め,謎や仕掛けを解いて脱出の方法を探していくのだが,アパート内にはモンスターが徘徊しているので一筋縄ではいかない。主人公は,ro rmt,素手のままではモンスターと戦うことができないのだ。  もし武器を持たずにモンスターと遭遇してしまったら,取るべき手段は2つだけだ。1つは,そのまま回れ右して走って逃げること。安全確実だが,しかしこれでは問題が何も解決しないのはお察しのとおり。もう1つの手段は,床に“腐った肉”を置いてモンスターの気を引き,自分は暗がり(もともと暗いけど)に隠れて,やり過ごす方法だ。モンスターは懐中電灯の明かりに反応して襲ってくるので,物陰に隠れるときは忘れずにスイッチを切っておこう。また,懐中電灯のバッテリーは有限なので,必要ないときは切っておいたほうがいいだろう。  悚蚴证巳毪欷皮椁胜椋猡盲戎苯拥膜衰猊螗攻咯`を倒すこともできる。ただし,銖帳违攻去氓庥邢蓼胜韦牵龌幛盲繑长颏工伽频工筏皮い郡椋ⅳ盲趣い﹂gに弾切れを起こすのは間違いない。戦わずに済むときは隠れてやり過ごし,ここぞという場面でのみ悚蚴工Δ趣いΔ韦tいサバイバル術というわけ。しかし,言うは易しで,実際には何度も死んで,やり直すはめになるだろう。本作では,鏡が(なぜか)テレポート装置の役割を担っており,アパート内の各所から自室まで帰還できる。また,自室のベッドで眠ることでセーブできるので,小まめにセーブしておこう。  本作では,主人公はたびたび幻覚を見る。しかし,どこまでが夢で,どこからが現実なのかは,もはや主人公自身にも区別がつかない。主人公の前に現れ,亡霊のように消えてしまう青いドレスの少女。夢の中に現れる,箱を頭に被った人物。自らを“ディレクター”と名乗る白面の男。主人公が体験する説明不能な超常現象の数々は,果たして主人公が見ている幻にすぎないのか? デヴィッド?リンチ的なサイコホラーの要素を多分に含んだ,じわじわと背筋を這い上がってくるような恐怖が特徴の一本だ。  公式サイトではそんな本作のWeb体験版が公開されているので,ホラーファンはぜひお試しを。また,製品版は10ドルにて発売中だ。 ■「Lone Survivor」公式サイト
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2013年1月20日日曜日

ウェブマネー,抽選で30名に1万POINTが当たるキャンペーンを実施_1

配信元ウェブマネー配信日2012/10/16 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 電子マネー「WebMoney」の発行を通じ、豊かさの共創を目指す株式会社ウェブマネー(本社:柧┒几矍⒋砣【喴凵玳L:吉田眞市、以下「ウェブマネー」)は、ソーシャル?ネットワーキングサービス(SNS)「mixi」(運営元:株式会社ミクシィ)においてWebMoneyが当たる「秋のウェブマネーとく得キャンペーン」を2012年10月16日から開催します。 本キャンペーンは、期間中WebMoneyで2,000円分以上のmixiポイントを購入いただいた方の中から抽選で、1,000名様にWebMoney525POINTが、30名様に10,000POINTがその場で当たります。応募はかんたん。パソコン、フィーチャーフォン(docomo、au)、スマートフォン(mixi Touch)、お好きな端末からWebMoneyを使ってmixiポイントをチャージいただくだけ。ご当選者様にその場でWebMoneyをプレゼントしますので、お得感とドキドキ感を同時にお楽しみいただけるキャンペーンです。 更に、mixi内の大人気ゲーム「サカつくSワールドスターズ」「神魔×継承!ラグナブレイク」とのスペシャルコラボ企画を同時開催いたします。WebMoneyでチャージしたmixiポイントを対象タイトルでご利用頂くだけで、豪華ゲーム内アイテムが当たる大チャンス企画を実施中。 この機会に、お得がいっぱいのmixiを、WebMoneyで遊びつくそう! 秋のウェブマネーとく得キャンペーン URL: ■「秋のウェブマネーとく得キャンペーン」概要 【期間】 2012年10月16日(火)1100 ? 11月14日(水)23:59まで 【対象者】 期間中に、WebMoneyで一度に2,000円分以上のmixiポイントを購入いただいた方。 ※本キャンペーンは、自動エントリーです。 ※お一人様一応募までとさせていただきます。 【対象端末】 1. パソコン 2. フィーチャーフォン(docomo、au) ※SoftBank 3G(フィーチャーフォン)からは、ご利用頂けません。 3. スマートフォン(mixiTouch) 【賞品】 WebMoney525POINT×,カバル RMT;1,000名様 WebMoney10,000POINT×30名様 ※当選の場合、プリペイド番号決済時には、プリペイド番号をその場で表示します。ウォレット決済時には、ウォレットへポイントをチャージします。 ■スペシャルコラボ企画概要 ●その(1):「秋のウェブマネーとく得キャンペーン×『神魔×継承ラグナブレイク』」 【期間】 2012年10月16日(火)1100?11月14日(水)23:59まで 【対象者】 期間中、WebMoneyでmixiポイントを3,000pt以上チャージし、『神魔×継承ラグナブレイク』でmixiポイントを3,000pt以上ご利用頂いた方。 ※本キャンペーンは、自動エントリーです。 ※お一人様一応募までとさせていただきます。 【賞品】 RRカード1枚 ※当選の場合、mixiのメッセージ機能で賞品の受取り方法などをお知らせします。 【賞品配布時期】 2012年11月下旬を予定。 ●その(2):「秋のウェブマネーとく得キャンペーン×『サカつく S ワールドスターズ』」 【期間】 2012年10月16日(火)1100?11月14日(水)23:59まで 【対象者】 期間中、WebMoneyでmixiポイントを1,500pt以上チャージし、『サカつく S ワールドスターズ』でmixiポイントを1,500pt以上ご利用頂いた方。 ※本キャンペーンは、自動エントリーです,DQ10 RMT。 ※お一人様一応募までとさせていただきます。 【賞品】 プレミアガチャパック1個 ※当選の場合、mixiのメッセージ機能で賞品の受取り方法などをお知らせします。 【賞品配布時期】 2012年11月下旬を予定。
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2013年1月18日金曜日

ついにテスター募集が開始された「Eclipse of EDEN」インタビュー。“超絶スタイリッシュアクションRPG”

。 コア層とライト層それぞれに向けた2種類のクライアントで幅広くアピール :  ノンターゲッティング式のMMORPGということで,EDENをプレイするにはそれなりのPCスペックが必要になると思うんですが,大体の目安を教えてください。 勝山氏:  EDENのクライアントプログラムは,低スペック版と通常版の2種類を用意します。まだ具体的なことはお知らせできませんが,通常版のクライアントは,近年のノンターゲッティング式MORPGが推奨しているのと同じくらいのスペックが必要になると思います。  一方の低スペック版クライアントでは,グラフィックスなどのクオリティを落とし,幅広いプレイヤーに軽快なゲーム体験を提供できるようにします。 :  ちなみに,低スペック版クライアントの推奨スペックはどれくらいでしょうか,アイオン RMT。 前田氏:  こちらに関しても,具体的なことはまだ言えないんですが,オンボードグラフィックスや数世代前のノートPCでも,aion RMT,40?50fpsが出せるように調整中です。 勝山氏:  昨今のオンラインRPGは,グラフィックスの進化に伴い推奨スペックもどんどん上がっています。ですが日本のPCゲーマーの環境を見渡してみると,低スペックなPCでゲームを楽しんでいる層も確実に存在するわけで,そういった人達を置いてきぼりにするわけにはいきません。低スペック版に関しては,当初開発計画にはなかったんですが,開発元を説き伏せて実現しました。 :  なかなか思い切った提案ですね。 勝山氏:  ゲームが完成してしまったら,あとから基本仕様に手を加えるのはとても難しいんですよ。その間もサービスは継続しているし,さまざまなトラブル対応やアップデート開発も行わねばなりませんから。低スペック版の要請は,現在開発中のEDENだからこそ実現できたことかもしれません。 前田氏:  今でも毎週,開発元のEden Entertainmentと音声ミーティングを行っているんですが,当社からのフィードバックに熱心に耳を傾けてくれています。日本市場を重視してくれているのはありがたいですね。 :  作る側にとっては大変でしょうが,日本のゲーマーにとっては嬉しいですね。2種類のクライアントのほか,日本側からの要望を受けて実現したコンテンツなどはありますか? 前田氏:  例えばそうですね,日本ではインスタンスダンジョンを攻略するコンテンツが人気なので,そこに重点を置いてもらえるように調整してもらっています
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いま一度“もうひとりの自分”と向き合おうJRPG史上最高のリメイク作「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」のレビ

 アトラスは6月14日,PlayStation Vita用ソフト「」(以下,P4G)を発売した。本作は2008年に発売され好評を博したPlayStation 2用ソフト「」に,さまざまな新要素を追加した作品だ。  「ペルソナ」といえば「真?女神転生」と双璧をなすアトラスの看板RPGシリーズだが,中でも「ペルソナ4」は,昨年10月にTVアニメ化が実現しており,そのほかにもコミック,舞台など多岐にわたるメディアミックスでヒットを飛ばしている超人気タイトルだ。  さらに2012年3月には,アークシステムワークスと共同開発した2D対戦格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ?アルティメット イン マヨナカアリーナ」()が稼働しており,そのコンシューマ版( / )も7月26日に発売予定となっている。なおコンシューマ版では,シンプルながら奥深い駆け引きが楽しめる格闘部分はそのままに,30時間以上楽しめるボリュームのストーリーモードを搭載。「ペルソナ4」で描かれなかった物語が展開されるということで,大きな注目を集めている。  このように,現在進行形でブームが継続していると言っても過言ではない「ペルソナ4」,ディアブロ3 RMT。「P4G」もリメイク作ながら,PS Vitaタイトルとしては異例の13万7000本(メディアクリエイト調べ)という初週販売本数を記録した()。  さまざまな追加要素とシステムのブラッシュアップにより,“リメイク”の一言で片付けられないほどの進化を果たした「P4G」の魅力を,本稿では存分にお伝えしていこうと思う。 日常と非日常が交錯する世界観濃度の高い青春の日々を過ごそう 連続殺人事件を追う“自称特別捜査隊”の面々。ストーリーが進行するほどに,個性豊かなメンバーが増えていく  本作の舞台となるのは,とある田舎町“八十稲羽”。この町へと引っ越してきた主人公は,引っ越し早々「死体が吊るされる」という猟奇的な連続殺人事件に遭遇する。また,「雨の日の深夜0時にテレビを見ると“運命の人”が映る」という“マヨナカテレビ”の都市伝説を試したことがきっかけで,“テレビの中の世界”と,そこに跋扈する異形の怪物“シャドウ”の存在を知る。  そして,心の力を具現化するという“ペルソナ”能力に覚醒した主人公は,やがて,カバル RMT,同じくペルソナ能力に目覚めた仲間達と共に,連続殺人事件の真相へと迫っていくことになる。 サブイベントやクエストなども豊富な本作。自分の好きなように時間を使えるのが大きな魅力だ
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2013年1月16日水曜日

【PR】「ファンタシースターオンライン2」で“オンラインゲームの未来”を見せたいプロデューサーの酒井

。 あくまでもフラグシップであるPC版ありきの「PSO2」PS Vita版でできないことがあってもPC版に影響はなし :  PS Vita版についての話も聞かせてください。発表会では,「PSO2」はあくまでもPC版がメインプラットフォームで,PS Vita版のことを考慮して制限するようなことは行わないという話でしたよね。 酒井氏:  ええ。「PSO2」をこういうゲームにしたいと考えるうえでは,すべてPC版をベースに考えています。  そもそもシェーダを再現しても,PCの最高画伽趣膝匹攻隶悌`品伽猊猊钎毪鈮浃铯盲皮筏蓼Δ韦牵琍C版が最もきれいに見える,ということは変わりありません,アイオン RMT。  今は,PC版に追いつくべく,PS Vita版を必死に作っている状況ですが,PS Vita版があるからといって,PC版の機能を制限するようなことは,一切ありません。  PC版とPS Vita版のキャラクターデータの連動は必須条件ですが,PC版とPS Vita版の同期プレイに関しても,「快適にプレイできるのであれば」という前提条件を満たせるなら実現したい,という意味なんです。PS Vitaでは実現できない部分が出てきたとしたら, PS Vita版の側で許容する方向で進めています。  ただし,PS Vita版でも同じことができることを理想としていますので,それに向かって進んでいるのが現状です。 :  PC版をPS Vitaに移植するという作業は,どのくらい手間がかかるものなんですか? 先日公開された情報では,グラフィックスの進捗は10%程度とのことでしたが。 PS Vita版 ※画面は開発中のものです。 酒井氏:  グラフィックスに関しては,まだシェーダすらかけていないというレベルなんです,ディアブロ3 RMT。  ゲーム自体は,3か月くらいでPS Vitaでも動くようになりましたから,かなり早いとは思います。ただ快適に動かすには,まだまだ調整が必要ですね。目下の問題は,やはりメモリです。PCと比べると使える容量がかなり少ないですから。 :  PS Vita版は,オフラインでも遊べたりするんですか? 酒井氏:  いえ,PS Vita版もオンライン専用です。クライアント側にデータを持たせてオフラインで遊べるようにしてしまうと,どうしてもチートの問題は避けられませんから。  もし,オフラインでも遊びたいというリクエストが多いようなら,オフライン用の別タイトルをリリースする方向で考えると思います
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2013年1月15日火曜日

【PR】グラビアアイドルの杉原杏璃さんが「HTML5ゲームコンテスト for スマートフォン」特別審査員に就任

。やり始めたら,とことんやらないと気が済まない性格なので(笑)。  ブログを始めてから数年は,「こんなことを読んでみんなは楽しいのかな?」って思うこともあって,数日に1回とかのペースでしか更新していなかったんですよ。でもある日,読んでて面白くないと思われてもいいから,好きなことを書いちゃえって,自分の思ったありのままを書くようにしたんです。  そうしたら,ファンの人からのコメントが次第に増えて,ブログも一方通行の発信じゃないんだってことに気づかせてもらいました。今では,ブログは日記プラスファンの人達とのコミュニケーションの場だって考えているので,ずっと続けていきたいですね。 :  コメントがあるからこそ,続けられるんですね。 杉原さん:  ブログは,見てくれている人のために,アイオン RMT,朝,昼,15時,18時,21時,23時と,一日あたり6?7回くらい更新するようにしています。習慣になったおかげで,プライベートの日でも,ブログに何を書こうか一日中考えているような感じですね(笑)。 :  最近は,フィーチャーフォンとスマートフォンの両方を使っているとのことですが,どちらの端末をメインで使っているんですか? 杉原さん:  ブログとTwitterの文章は,世代的にフィーチャーフォンでの文字入力に慣れているので,フィーチャーフォンを使っています。スマートフォンのフリック入力は苦手なので,フィーチャーフォンがなくなるまでは,1台は必ず手元に置いておきたいです。  スマートフォンは,自分の欲しいアプリを入れられるので,使い勝手はいいですよね。ゲームとかは,スマートフォンのほうが画面も綺麗なので,両方で遊べるゲームはスマートフォンのほうに移行しています。 :  最近は,「杉原杏璃タイピング」や「お疲れさんアラーム」のように,杉原さんの声を聴けるアプリも登場していますが,音声を収録する仕事は,どんなところが難しいですか? 杉原さん:  単語や文章だと言いやすいんですけど,タイピングアプリのときは,セクシーにとか怒った感じでとか,五十音を一音ずつ収録したのが大変でした。 :  単語や文章でも,普段の生活では使わないようなセリフもありますよね。そういった演技では,どのように役作りをしているのでしょうか。 杉原さん:  とりあえずチャレンジしてみる派なので,アニメやテレビで聞いた似たような笑い声を頭で再生しつつ,妄想しながらしゃべりますね(笑),ro rmt。例えば,普段しないような「うふふ」「あはは」といった笑い方の場合は,文章を見ながら何パターンか言ってみたり,どういった雰囲気で言うのかを指示してもらっています
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2013年1月14日月曜日

「嫁コレ」にアニメ「恋と選挙とチョコレート」のキャラクター・森下未散が追加_1

「嫁コレ」にアニメ「恋と選挙とチョコレート」のキャラクター?森下未散が追加Copyright(C)NEC BIGLOBE, Ltd. 1996-2012 (C)BIGLOBE (C)アクタス (C)2011 吉野弘幸?佐藤健悦?チャンピオンRED/聖痕のクェイサーII製作委員会 (C)黒田bb?芳文社/Aチャンネル委員会?MBS (C)2011 5pb./Nitroplus 未来ガジェット研究所 (C)入間人間/アスキー?メディアワークス/『電波女と青春男』製作委員会 (C)ANOHANA PROJECT (C)葉賀ユイ/アスキー?メディアワークス/アスタロッテのおもちゃ!製作委員会 (C)2011竜騎士07/雛見沢御三家 (C)2011 三雲岳斗?Gユウスケ?角川書店/ダンタリアンの書架製作委員会 (C)杉井 光/アスキー?メディアワークス/『神様のメモ帳』製作委員会 (C)2011 鏡貴也?榎宮祐/富士見書房/宮阪高校生徒会 (C)2011佐藤順一?TYA / たまゆら製作委員会 (C)花いろ旅館組合 (C)Touka Takei 2011 (C)2011ぱれっと/結姫女子学園ぬこ部 (C)蒼山サグ/アスキー?メディアワークス/TEAM RO-KYU-BU! (C)Magica Quartet/Aniplex?Madoka Partners?MBS (C)2011 武田弘光/富士見書房/天日学園魔導検警機構 (C)鎌池和馬/冬川基/アスキー?メディアワークス/PROJECT-RAILGUN (C)ラグランジェ?プロジェクト (C)鎌池和馬/アスキー?メディアワークス/PROJECT-INDEX II (C)ギルティクラウン製作委員会Copyright(C)NEC BIGLOBE, Ltd. 1996-2012 (C)BIGLOBE (C)アクタス (C)2011 吉野弘幸,ドラクエ10 RMT?佐藤健悦?チャンピオンRED/聖痕のクェイサーII製作委員会 (C)黒田bb?芳文社/Aチャンネル委員会?MBS (C)2011 5pb./Nitroplus 未来ガジェット研究所 (C)入間人間/アスキー?メディアワークス/『電波女と青春男』製作委員会 (C)ANOHANA PROJECT (C)葉賀ユイ/アスキー?メディアワークス/アスタロッテのおもちゃ!製作委員会 (C)2011竜騎士07/雛見沢御三家 (C)2011 三雲岳斗?Gユウスケ?角川書店/ダンタリアンの書架製作委員会 (C)杉井 光/アスキー?メディアワークス/『神様のメモ帳』製作委員会 (C)2011 鏡貴也?榎宮祐/富士見書房/宮阪高校生徒会 (C)2011佐藤順一?TYA / たまゆら製作委員会 (C)花いろ旅館組合 (C)Touka Takei 2011 (C)2011ぱれっと/結姫女子学園ぬこ部 (C)蒼山サグ/アスキー,戦国IXA RMT?メディアワークス/TEAM RO-KYU-BU! (C)Magica Quartet/Aniplex?Madoka Partners?MBS (C)2011 武田弘光/富士見書房/天日学園魔導検警機構 (C)鎌池和馬/冬川基/アスキー?メディアワークス/PROJECT-RAILGUN (C)ラグランジェ?プロジェクト (C)鎌池和馬/アスキー?メディアワークス/PROJECT-INDEX II (C)ギルティクラウン製作委員会
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2013年1月4日金曜日

「東京ゲームショウ2012」チケットプレゼント企画をTwitter&Facebookで開始_1

柧━博`ムショウ 2012、チケットプレゼントキャンペーン配信元コンピュータエンターテインメント協会(CESA)配信日2012/07/03 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:鵜之澤 伸、所在地:柧┒几矍餍聵颍┲鞔摺⑷战U BP 社(社長:長田 公平、所在地:柧┒几矍捉穑─泊撙工搿笘京ゲームショウ2012」[会期:2012 年 9 月 20 日(木),FF11 RMT?9 月 23 日(日)、会場:幕張メッセ]では、一般公開日用チケットプレゼント施策を、実施します。 多くの方々からご応募いただいている「Twitter でつぶやくと、一般入場券がもらえる」プレゼントキャンペーンを、今年も実施します。Twitterで、「柧━博`ムショウに行きたい思い」をつぶやいてくれたフォロワーの方の中から、抽選で 50 組 100 名様に、柧━博`ムショウ 2012 の一般公開日入場券をプレゼントします,カバル RMT。 さらに、柧━博`ムショウの Facebook 公式ページ上で、一般入場券をプレゼントするキャンペーンも実施します。Facebook の柧━博`ムショウ公式ページのウォールに、「柧━博`ムショウでの一番の楽しみ」について書き込んでいただいた方の中から、抽選で 50 組 100 名様に、柧━博`ムショウ 2012 の一般公開日入場券をプレゼントします。 ■Twitter プレゼント実施概要 Twitterの連動プレゼント企画を、本日、7月3日(火)より開始します。柧━博`ムショウ公式アカウント「@tokyo_game_show」をフォローし、ご自身のつぶやき(ツイート)で、「柧━博`ムショウに行きたい思い」をご自身の言葉で語ってください。抽選で50組100名様に、柧━博`ムショウの一般公開日[9月22日(土)?23日(日)]の入場券をプレゼントします。 【応募方法】 Twitterに登録後、柧━博`ムショウ公式アカウント「@tokyo_game_show」をフォローし、ご自身の つぶやき(ツイート)で、「柧━博`ムショウに行きたい思い」をご自身の言葉で語ってください。なお、つぶやき(ツイート)の中にハッシュタグ「#tgs2012ticket」を必ず含めてください。(ハッシュタグの前後に“半角スペース”を必ず入れてください) 公式Webサイトトップページにある、Twitterロゴをクリックすると簡単にフォローできます
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2013年1月3日木曜日

「俺の屍を越えてゆけ」,サウンドトラックが発売。PSP版48楽曲を完全収録_1

「俺の屍を越えてゆけ」 コンプリート?サウンドトラック配信元ティームエンタテインメント配信日2011/11/24 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  RPG史上にその名を刻む伝説の名作『俺の屍を越えてゆけ』(1999年発売PlayStation専用ソフトウェア)が12年の時を越えてPSP「プレイステーション?ポータブル」専用ソフトウェアで復活!  世代交代RPG『俺の屍を越えてゆけ』のオリジナルサウンドトラックが早くも登場!  PSP用にリニューアルされたゲームに合わせ、楽曲も企画?ゲームデザイン?シナリオ担当の桝田省治、音楽監督樹原涼子の監修のもと、PSPというハードの特性に合わせたリファインを実施(※)。  本作品は計48曲収録となるCD2枚組、新たに加えられた新曲も含めた本編使用全楽曲を完全収録!その魅力を余すことなく伝えます。  更にブックレットにはさらにブックレットには樹原涼子、桝田省治、編曲(新曲)を担当したKonoskeeによる対談も掲載。 ※前作PS版『俺の屍を越えてゆけ』の音源をそのまま使用している楽曲(5曲)、およびPSP版用に制作された新曲(7曲)の 計12曲を除いた楽曲をリファインしております。予め御了承ください。 タイトル: 「俺の屍を越えてゆけ」 コンプリート?サウンドトラック   ?いつか きっと? 品番:KDSD-512,513 POS:4560372440935 税込価格:¥3,360(税込) 発売日:2011年11月23日(水) 発売元:株式会社ティームエンタテインメント 販売元:株式会社ソニー?ミュージック ディストリビューション コピーライト:(C) 1999-2011 Sony Computer Entertainment Inc. 【収録曲】 【DISC.1】 01.花 開く 02.ジングル 幕開け 03.イツ花のテーマ 04.相翼院 05.京の春 06.鼓舞 07.天女の舞い 08.対決 09.鳥居千万宮 10.マンボ 11.大売り出し 12.九重楼 13.京の夏 14.祭り 15.白骨城 16.御前試合 17.花 結ぶ 18.寂若無人 19.死闘 20.赤い袋 21.変身 22.百鬼 23.強行軍 24.昇天 25.花 散る 【DISC.2】 01.花 02.黄川人のテーマ 03.黄泉坂 04.京の秋 05.花 決意 06,アラド戦記 RMT.紅蓮の祠 07.血の池地獄 08.ヲロチ 09,アイオン RMT.親王鎮魂墓 10.忘我流水道 11.京の冬 12.氷雪針地獄 13.オマージュ 14.雅 15.修羅道 16.昼子のテーマ 17.決戦 18.あがき 19.昼子 序 20.昼子 破 21.昼子 急 22.往来 All Right! 23.花 ア?カペラ
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